索尼正探索复兴经典游戏 IP,对其进行“深度挖掘”

索尼 SIE 工作室业务集团首席执行官 Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采访时表示“公司一直在探索利用旧 IP 的可能性”。

VGC 主编 Andy Robinson 在最新一期播客中也表示,索尼正忙于复兴其经典游戏 IP,对这些 IP 进行“深度挖掘”,因为仅仅是他了解的就至少有两款游戏 IP 目前正在重启开发。他认为,索尼也许会推出一些小游戏,作为他们某些 3A 大作的补充。

索尼正探索复兴经典游戏 IP,对其进行“深度挖掘”

Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采访时表示,PlayStation 希望通过其第一方工作室以及与外部开发商合作,为玩家提供更广泛游戏体验。

“我们所拥有的各种 IP 对 PlayStation 来说都是重要资产,作为我们加强产品投资组合的一部分,我们一直在寻找机会来利用过去的 IP 开发新的系列。”

“我们的目标是发行由全球最优秀的创作者(包括 PlayStation 内部和外部)所制作的游戏,到目前为止,我们通过与外部开发工作室的合作已经取得了大量成功(的案例)。”

他还赞扬了《宇宙机器人》(IT之家注:刚刚获得了 TGA 年度最佳游戏大奖),他表示这款游戏在发售的前九周内售出了 150 万份,其中近 40% 的销量来自 PlayStation 新用户或两年内首次购买 PlayStation 游戏的玩家。

“我们很高兴它受到了游戏社区的如此好评,Metacritic 评分为 94 分,并且有各种各样的玩家真正喜欢这款游戏。”“与其他游戏相比,它也为社区的扩张做出了重大贡献,购买该游戏的年轻玩家和家庭的比例更高。”

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