《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用新版 id Tech 引擎制作,首发支持 DLSS 4

开发商 id Software 携手英伟达,在 CES 2025 大展期间,公布了《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)的最新画面,确认这款游戏采用最新 id Tech 引擎,并支持光线追踪、路径追踪和 DLSS 4 技术。

《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用新版 id Tech 引擎制作,首发支持 DLSS 4

id Software 引擎技术总监 Billy Khan 在演讲中表示,《毁灭战士:黑暗纪元》将支持 DLSS 4 的多帧生成(提升游戏性能和画面质量)、光线重建(增强画面真实感和细节表现)和路径追踪(打造更逼真的光照效果)技术,借助最新版 id Tech 引擎,将呈现“壮观的战斗和惊人的画面”,标志着游戏“新纪元”的到来。

《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用新版 id Tech 引擎制作,首发支持 DLSS 4

《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用新版 id Tech 引擎制作,首发支持 DLSS 4

《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用新版 id Tech 引擎制作,首发支持 DLSS 4

《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)是一款即将推出的第一人称单人动作射击游戏,预计 2025 年发行。

该游戏是《毁灭战士(2016)》和《毁灭战士永恒》的前传,将采用中世纪场景,并保留系列经典的猛男枪战风格,玩家将可以使用霰弹枪、电锯和链锤等武器进行战斗,游戏首发将加入 XGP。

IT之家曾于 1 月 7 日报道,英伟达还推出了新一代 DLSS 4 技术,黄仁勋表示 RTX 5090  性能可以达到 RTX 4090 的 2 倍之高,DLSS 4 首发当天已经支持超过 75 款游戏和应用程序。

DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型架构的实时应用技术。基于 Transformer 的 DLSS 光线重建和超级分辨率模型带来了 2 倍的参数和 4 倍的算力,可在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力。

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