Epyllion 的投资分析师兼研究员 Matthew Ball 于 15 日发布了名为《2025 年视频游戏行业现状》的 219 页报告,探讨了视频游戏行业在未来几年内的增长潜力。
在名为《如何促使玩家数量、游戏时长与消费重新增长》的章节中,Ball 提到了一些机会,其中包括预计今年发布的《GTA 6》定价将高达 100 美元(IT之家备注:当前约 734 元人民币)。
他表示,“我们有理由相信”Take-Two 可能会将《GTA 6》的价格定在“80 美元(当前约 587 元人民币)甚至 100 美元”,且可能成为视频游戏行业的重要转折点。他认为,这一价格调整将突破一个“关键的价格屏障”,并可能促使其他游戏开发商跟进提高价格。
此前,《博德之门 3》的开发者曾表示,如果 Take-Two 将《GTA 6》的价格定得超过 70 美元(当前约 514 元人民币),就有可能引发游戏行业向更高价位游戏的转变。
目前,70 美元已经成为新发布 AAA 游戏的市场标准,而 Take-Two 在 2020 年便是第一个将价格从 60 美元(当前约 440 元人民币)调涨至 70 美元的发行商。
Matthew Ball 认为,尽管 GTA 6 的推出将对玩家时长和游戏行业收入产生一定的“混合”影响,但其发布仅限于主机平台(预计之后会推出 PC 版)。他指出,GTA 6 的发布将“极大”蚕食本应流向其他游戏的玩家时长和消费。
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