近日,日媒GameWatch对即将发售的《刺客信条:影》开发团队进行了采访,其中谈到了玩家对游戏中日本文化描写视角的担忧。
对此创意总监Jonathan Dumont表示:“开发团队每天都在研究日本的文化历史,对其抱着最大的尊重。并以最谦逊的态度对待《刺客信条:影》的开发。”
他还提到,本作的目标是通过故事构建出独特的世界观,希望玩家们能在玩游戏时享受《影》的世界。
Dumont还提到,选择以奈绪江和弥助作为主角,是因为他们代表了那个时代的日本,是游戏的关键人物。
执行制作人Marc-Alexis Côté则表示,《刺客信条:影》在系列中的地位至关重要,开发团队通过融合日本历史上的真实事件和人物,创造出了一个充满吸引力的游戏世界。
他认为,玩家在游玩过程中对比哪些是史实、哪些是虚构内容,将是一件非常有趣的事情。
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