科技媒体 Kotaku 昨日(3 月 5 日)发布博文,报道称索尼虽然在单机游戏领域屡创佳绩,但在实时服务型游戏(live service)领域,其表现却未能延续成功。
继《星鸣特攻》项目遭遇重大失利后,索尼正重新评估其多人在线游戏计划,并缩减相关团队规模,此次裁员浪潮是继 2024 年索尼裁员 900 多人后的又一举措。
IT之家援引博文介绍,索尼旗下第一方开发商 Visual Arts 本周已启动裁员,受影响的团队范围广泛。尽管索尼尚未对此发表评论,但 LinkedIn 上多名现任及前任 PlayStation 开发者的帖子证实,多个项目团队目前已开启裁员。
前 Visual Arts 项目经理 Abby LeMaster 在帖子中表示:
今早得知许多朋友和前同事被裁,心情沉重。PSVA 裁掉了拥有数十年专业经验的开发者,这些人才将难以弥补。游戏行业充满不确定性,但我在 PSVA 共事的同事们的技能、经验和热情无可否认。
他曾参与《神秘海域》和《最后生还者》等知名系列游戏的开发。
与此同时,PlayStation Studios Malaysia 也传出裁员消息。该工作室高级项目经理 Johann Affendy Mahfoor 证实,支持工作室正经历“一波”裁员,该工作室曾参与《星鸣特攻》和《最后生还者 2 重制版》等项目的开发。
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