市场研究公司DFC Intelligence最新报告显示,下一世代索尼和微软两台游戏机“只能活一个”。
报告中显示,游戏行业将在2025年实现创纪录的增长。
到2027年,全球玩电子游戏的人数将超过40亿,接近全球人口的一半。
拉动增长的背后,得益于任天堂的新硬件(指 Switch 2)和R星《GTA6》等重量级作品。
在DFC Intelligence看来,任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力。
至于索尼/、微软将不得不面临“你死我活”级别的竞争,这是因为两家游戏机提供的内容过于重复、且受到PC市场挤压。
报告中还给出了比较主观的预判,比如微软可能在未来更加选择专注于软件和发行模式,而非强调硬件,那就是索尼赢得胜利了?
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