《宇宙机器人》创意总监:没想到会获得年度游戏,目标是最佳家庭游戏

《宇宙机器人》(Astro Bot)此前荣获 TGA 2024 年度最佳游戏(GOTY)大奖,然而这款游戏在初期曾因 60 美元(IT之家备注:当前约 438 元人民币)的定价而受到部分玩家的质疑,原因在于其前作是免费提供的。但游戏正式发售后,获得了玩家们的一片赞誉,最终成功斩获了年度最佳游戏的桂冠。值得一提的是,游戏制作人最初的目标并非年度最佳游戏奖,而是最佳家庭游戏奖。

《宇宙机器人》创意总监:没想到会获得年度游戏,目标是最佳家庭游戏

《宇宙机器人》是一款老少皆宜的游戏,这使其成为最佳家庭游戏奖项的有力竞争者。在接受日本游戏杂志《Fami 通》的采访时,《宇宙机器人》的创意总监尼古拉斯・杜塞(Nicolas Doucet)被问及对游戏在七项提名中斩获四项大奖有何感想。

杜塞透露,他最初并没有预料到游戏会获得年度最佳游戏大奖,甚至不确定《宇宙机器人》是否会被评选为最佳家庭游戏。“我非常高兴《宇宙机器人》的诸多方面得到了广泛认可。特别是,我一直非常在意它是否会被评为一款家庭游戏。”杜塞说道。

杜塞进一步表示,他创立 ASOBI 工作室的初衷是为 PlayStation 平台开发一款面向家庭的游戏,因此能够获得最佳家庭游戏奖的提名对他来说意义非凡,“当然,能够获得年度最佳游戏和其他奖项的提名是我的荣幸,但我当时觉得如果能赢得最佳家庭游戏奖就非常好了。”

最终,《宇宙机器人》不仅赢得了最佳家庭游戏奖,还荣获了年度最佳游戏大奖。虽然有人对该游戏赢得年度最佳游戏大奖持有不同看法,但毫无疑问的是,该游戏绝对实至名归最佳家庭游戏奖。

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