索尼
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吉田修平分析索尼 PS Vita 掌机失败原因:没有足够的开发资源支持
前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对…
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吉田修平结束 31 年 PlayStation 职业生涯,正式从索尼离职
备受玩家喜爱的 PlayStation 标志性人物吉田修平(Shuhei Yoshida)于 1 月 15 日正式结束了他在索尼互动娱乐(Sony Interactive Ente…
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PS5 Pro更新SDK!PSSR技术问题得到大幅改善
SIE在其最新的PS5 Pro SDK更新中,显著改进了基于人工智能的图像放大技术——PSSR。 最新版本的《星球大战绝地:幸存者》PS5更新已经解决了PS…
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索尼公布 1 月 PS+ 二三档会免游戏阵容:《战神:诸神黄昏》等等
索尼 PlayStation 今日公布了 2025 年 1 月 PS+ 会员二档、三档免费游戏阵容。 所有游戏预定于 1 月 21 日起入库,IT之家汇总如下: 二档 《战神:诸神…
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索尼专利探索新配件:DualSense 手柄秒变手枪,升级射击游戏沉浸体验
游戏媒体 Game Rant 昨日(1 月 14 日)发布博文,报道称索尼最新获批一项专利,可以让玩家将 PlayStation DualSense 手柄改装成枪型,以提升游戏沉浸…
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任天堂连续 20 年称霸日本游戏市场,索尼难以撼动
最新销售数据显示,任天堂(Nintendo)已连续 20 年主导日本游戏市场,成为日本游戏行业的绝对霸主。周一,Famitsu 发布了 2024 年最后一期周软件销售排行榜,尽管 …
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49 个月游戏主机销量对比:索尼 PS5(6770 万)比微软 Xbox Series S|X(3121 万)高 117%
游戏媒体 vgchartz 于 1 月 12 日发布博文,报道称截止 2024 年 11 月,微软 Xbox Series X|S 游戏主机全球累计销量为 3121 万台,作为对比…
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索尼获新专利:通过提前预测玩家输入解决游戏延迟问题
索尼公司获得了一项新专利,旨在通过智能 AI 模型解决多人游戏中长期存在的延迟问题。这一技术有望大幅减少在线游戏中的卡顿现象,为玩家提供更流畅的游戏体验。 根据专利文件,索尼计划利…
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索尼在洛杉矶设立新工作室,开发原创 IP 3A 大作
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)宣布在洛杉矶设立一家全新的内部 PlayStation 工作室,专注于开发一款全新的第一方 IP AAA…
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消息称微软 Xbox 正加大第一方游戏跨平台战略,《微软模拟飞行 2024》年内登 PS5 / Switch 2
消息源 Nate the Hate 发布视频,宣称微软正在加大旗下游戏跨平台战略,该公司计划令《微软模拟飞行 2024》登陆索尼 PS5 和…